Search results
Search results 1-20 of 499.
евермоушен!!!! блин я один что ли как идиот занимаюсь ретопологией... Последнее время возникает ощущение, что все забили на количество полигонов и оптимизацию... всё решается наращиванием производительности своего компа а остальные целевая аудитория идут лесом?
Мокак. Есть у меня копилка, вот решил сделать копию. LOW Poly 1500 Video <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9HteS39K2Z8" frameborder="0" allowfullscreen>
BlackGyana ты рендером когда нибудь занимался? В 3D макс к примеру? Визулизаторы отдельная каста среди 3Dшников. Просто взять покрутить настройки и получить красивую картинку не получится. Даже взяв готовые настройки и применив к своей сцене, ни фига не означает что у тебя будет офигительная картинка. Выход один досконально изучать все параметры настроек.
Закончил канализационный люк. Базовая модель 2500 полигонов. LOD1 1100 полигонов. LOD2 400 полигонов. Click here for further information //<![CDATA[ initList('expander793666395', 0); //]]> Click here for further information //<![CDATA[ initList('expander57249472', 0); //]]>
Ну сегодняшнее положение крайтека как бедственное в плане финансов я бы не называл, всё таки денежки то они не малые с амазон взяли и тут уж как они ими распорядятся.
Гавно не гавно... сам двиг меня полностью устраивает.... а вот уровень поддержки категорически нет! много у же было сказано. про уроки развёрнутую документацию и тп. Моя проблема именно в этом.
Да наблюдая "стабильность" раздачи двига явно видно что они не готовы. И это может быть по нескольким причинам: движок так аху...н что новенькие сервера купленные на лут от амазона не справляются от наплыва страждущих, и второй вариант всё делалось в темпе вальса подгоняемым большим П на кое как сколоченных мёртвых машинах 5 летней давности ещё эпохи FreeSDK. Ощущая постоянную любовь Crytek к комьюнити склоняешься ко второй версии.
Quoted from "BlackGyana" НУ то, что С# добавили - это, конечно, плюс, так как мне, например, с ним удобнее работать ( по мне он легче). Ну а насчет версии - тоже странно, все у них не как у людей)) Я вообще сначала подумал, что V - это как то относится к VR... Интерфейс стал такой современненький, но привыкать заного( P.S. Наконец то cryengine становится похожим на unity и ue с маркетплейсом, а то самому лень модельки делать) В чём Современность интерфейса? Неужто будешь покупать модели?
Скачать можно уже сейчас. ДИКО измененён интерфейс... хотели сделать уодно настраивамым ну получилоськ ак всегда )) Это всё что можно сказать сейчас, дальше надо копать глубже. Есть надежда что благодаря маркетплэйс сообщество будет развиваться более активно.
Вообще работать рекомендуют в См. Как и что настраивать есть информация в оффдоках Если сомневаешься в размерах создай солид в двиге а потом экспортни его в макс, тут точно не ошибёшься.
Ты пробовал сделать как я сказал?
По большому счёту материал не экспортируется из макса в CE. По сути и там и там свои материалы у которых только частично синхронизированы атрибуты. По это если проблема у тебя повторятся с завидной регулярность, ты скорее всего что то делаешь регулярно не так. Ошибка где тов твоём пайплайне. 1 создаешь пустую модель без материала в максе (ретопология тп...) 2 создаёшь под эту модель материал/мультиматериал в CE 3 Синхронизируешь материал из CE c MAX (тыкая на кнопку синхронизации в тулсах) 4 При...
Хоть скрин что ли приложил?
Ну в общем всё прояснилось На офсайте крайтекковцы обещают какую то новинку в ближайшее время. Думаю для нас пользователей ситуация в любом случае складывается положительно. С одной стороны Амазон располагает средствами что бы развить движок, и с другой стороны если крайтек продуктивно потратит бабло отбитое за лицензию на рпзвите своего двига в любом случае нам будет плюс. P.S. Свой проект запустил на Lumberyard, пока полёт нормальный. Надо по сравнивать возможности и производительность но я ду...
Да... при ближайшем рассмотрении тема оказалась не совсем однозначной. Как я понял Амазон не выкупил полностью движок а на его базе(если можно так выразится) сделал свой Lumberyard, хотя сейчас они мало чем не отличаются практически. Crytek продолжит свои разработки дальше и от своего проекта не отказываются. подробности можно здесь почитать, в общем я сделал поспешные выводы, так хотелось верить во что то хорошее. проект свой на Lumberyard пока не получилось запустить скорее всего уровень в чис...
Амазон купил двиг за 50 лямов. и раздаёт его бесплатно со всеми исходниками и без всяких роялити. Правда теперь под новым именем. А рхив я скачал там 10 гектар набор в целом обычный но некоторые вещи изменены. добавлен инсталлер для двига компилятор и ещё много всего чего не скажу так как ещё не все проверил. Старый проект пока на нём ещё не запускал.
Ну развитее пока рано говорить... смена хозяева не есть развитие, но будем надеятся попал в хорошие руки. Я лично жду маркета ассетов.
Ну что верит кто в новую жизнь движка?
Ну те кто общается на офсайте думаю уже видели приколюху немного поясню, это было выложено в ответ на введение тега “Achieved with CRYENGINE”
Кама 407 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7MFXaPqfRE0" frameborder="0" allowfullscreen>