Search results
Search results 1-20 of 1,000. There are even more results, please redefine your search.
Quoted from "mr_TheSICkness" Бог ты мой! Пришлось даже регистрироваться по новой. Сто лет не был!)) с сюрпризом тут небольшим. Вдруг кто еще и жив) https://ibb.co/30YKkyC Вот это да! Ну привет! много лет прошло. Кое-кто ещё даже в теме. Сайтом никто практически не пользуется, но я собрал много людей в дискорде - так что регистрируйся и заходи. К нам буквально на днях Kenya-West подключился.
Quoted from "Clivey" If its moving controls around, then you can just simply add any new ones to the code I posted. The easiest way is to use a spy tool like MS Spy++ or winspy, so you can just grab the handle and class name from Sandbox, get the location and force a new location in memory. Should be fairly easy to just add controls to my code. Edit: The database button issue, if that database window is not part of the default SB2 window (i.e. the DB windows is opened by a menu/button), then yo...
Quoted from "Clivey" I only created it out of curiosity, because I realised that if we could decompile it, I could create an app that could move/replace objects in a level, so in effect, you could have a app that randomly changed the buildings/object, making it a procedurally random, therefore every time you loaded a level, it would look feel a little different every time. I only really used it that from that point onwards to help people that had broken pak files. That's a wonderful idea! Altho...
Quoted from "Clivey" Hope you are well...Saw you message on my YT site You're lucky I still had it mate Anyhow, here is the source code for my Sandbox2 fix.(It wont let me upload here) https://easyupload.io/ccy19d No idea if it still works as its 12 years old now and I kind of left the scene shortly after, so not sure if any patches may screw it up. its pretty easy to fix if it doesn't work as its just cycling through the windowclasses, hooking the right ones and then moving them in memory to w...
Quoted from "Prehistoric" У меня уже давно ничего не установлено, новый комп и нет времени этим заниматься. И действительно, лучше спросить людей, которые занимались экспортом оружия, я этого не делал, подсказать не могу. И что-то мне не удалось найти ридер .cgf, а файл закодирован. Какой-то скачал, но он не открывает для редактирования. Открыть то можно и блокнотом, но толку. Не, cgf так ничем не откроешь. Но nickiforov.kost придумал такой метод - назначаешь этот .cgf файл в редакторе уровней ...
Quoted from "Perfektionist" Спасибо за ваши ответы. К сожалению, у меня нет 3d max. Я загружу файл для вас. Может быть, кто-то сможет повернуть козырек на 180 градусов. Как вы, вероятно, знаете, просто вставьте его в папку "Game". Демонстрационное оружие можно создать с помощью команды "i_giveitem SCAR2". Ссылка: https://www.mediafire.com/file/ikceo1866…tSight.pak/file Я бы советовал спросить на Discord, потому что там больше пользователей, чем на форуме, и скорее всего там есть люди, у которых...
Совсем недавно столкнулись при экспорте аттачмента с тем, что для стандартного оружия Crysis все .cgf-файлы аттачментов повёрнуты на 90 градусов, так что если этот аттачмент поставить на своё нестандартное оружие, то оно будет повёрнуто в игре под прямым углом. Ну и наоборот, если сделать новый аттачмент и не развернуть его на 90 градусов перед экспортом, то в игре на каком-нибудь стандартном SCAR/FY71/DSG1 оно будет тупо развёрнуто на 90 градусов. Думаю, что кость аттачмента в оружии так повёрн...
Quoted from "Perfektionist" Здравствуйте, У меня проблема с приставкой к оружию. Я экспортировал вложение оружия из другого мода. Как ни странно, он работает на оригинальном оружии без проблем, но когда я устанавливаю приставку на другое оружие, приставка поворачивается на 180 градусов по горизонтали. Есть ли способ исправить ориентацию без 3d max? Спасибо за помощь Здравствуйте. Исправить положение аттачмента можно. Аттачмент нужно развернуть в 3ds max на 180 градусов по одной из осей и экспор...
Quoted from "nickiforov.kost" И так приглашаю всех поработать на СЕ2!!! Лучше движка я пока не встречал. на пятом мучался, мучался и на фиг снес его ко всем чертям. самое простое - это текстурирование ландшафта и то с трудом, с косяками, с артефактами и всякой хренью. В общем пошли на Cryengine2 моды делать... Молодость вспомним.. Люди хотят в коммерцию.
Quoted from "Prehistoric" Quoted from "Alex626" Смысла нет делать раздел по пятому движку, потому что движок мёртвый. Правильно, лучше на Unreal 5 переходить, хоть он и сложнее на много, зато качество сделанного не сравнится с Краем. Да и много всего предоставляется бесплатно. CryEngine 5 можно использовать только поприколу, ради хобби, потренироваться, а сделать на нем ничего не получится. На Крае даже голый ландшафт 8х8 км тормозит на мощном ПК, а что уж говорить, если на него объекты постави...
Чтобы сделать такое видео, нужно выставить fov в 360 градусов. Думаю, что движок не поддерживает полноценно fov больше 120-170 градусов. Смысла нет делать раздел по пятому движку, потому что движок мёртвый.
Отлично! Правда пишет, что доступа нет.
Первый Crysis? Я советую скачать GOG-версию. А ты Mod SDK устанавливал? Какая конфигурация компьютера у тебя? Прикрепи файл editor.log.
Quoted from "Fillinov" Я просто отошел на пару минут от монитора, затем пытался заспаунится на карте в эдиторе и в итоге произошла вот такая ситуация. Пытался переустанавливать но ничего не помогло. Такое абсолютно на всех картах (происходит только в редакторе игра впорядке) Тык Ничего не ясно. И такое происходит только на одном уровне, или вообще на всех? Что за система? Какая версия ОС? Откуда ставил SDK? Игра - чистая установка Crysis?
Теперь у нас есть Discord сервер, и там даже есть русскоязычный канал.
Вход сломали ещё в 2016 году. Так что проблеме уже более 4 лет. Там должно появляться окно оффлайнового входа, если нет связи с сервером авторизации. В нём надо принять пользовательское соглашение и нажать на кнопку. Можно автоматизировать вход вот так: [XML] Автологин в CryDev Login Только надо поменять окно оффлайн авторизации. Пользуйся взломанным лучше.
Quoted from "Dimonыч" Quoted from "Alex626" А что за проект был? Как называется? И был, и есть. "The Stalker`s Origins". От сталкера впрочем там уже ничего не осталось, ни ЧЗО ни чего-то еще. И название ищем другое. О. Я думал, проект умер.
Quoted from "Dimonыч" А эт скрины с проекта, который командой надо бы закончить, и не бросать на полпути. А что за проект был? Как называется?
Quoted from "Dimonыч" Не мёртв, но активно агонизирует Click here for further information //<![CDATA[ initList('expander297278668', 0); //]]> Красиво! А CryEngine 5 не хочешь попробовать?