You are not logged in.

Search results

Search results 1-10 of 10.

Friday, October 29th 2021, 3:52pm

Author: Sat

Сryengine 5, всенаправленная камера(360 градусов)

Вот созрел вопрос по 5 CryEngine ,почему ,не понятно как, работает всенаправленная камера? На сайте http://www.artstation.com, Джо Гарт создал ролик в 360 градусов еще 5 лет назад, на этом движке, игра climb в превью,или в ролике типо, представлена тоже в видео 360 градусов. И что самое интересное, все говорят что это, сделано в самом движке... И тишина... ни уроков, ни обозрения такого. А по факту камера не работает... или работает? В юните и в анреал, есть возможность записи сферического видео...

Monday, December 18th 2017, 2:04pm

Author: Sat

TOD как запустить в FG?

Привет всем! Что имеем-настроенный TOD,все вставленно в FG, при подключении стрелки от нода game:start в порт Load нода TimeOfDayLoadDefinitionFile,TOD подключается,но вот солнышко не бежит по небосводу.TOD подключается на указанное время - 5:55,но время больше не двигается. Что ж еще добавить то? Какой нод добавить, чтоб запустился TOD? весь форум перерыл,нашел ответ от Алекса- смотри как устроено в карте island/crysis. Установил игру,открыл уровень,нашел этот FG.... ну вообщем ,там не использу...

Sunday, December 27th 2015, 8:25am

Author: Sat

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov Российская студия Battlestate Games, которую основали разработчики, приложившие руку к free-to-play-шутеру Contract Wars, представила свой следующий проект под названием Escape from Tarkov, «хардкорную сюжетную многопользовательскую онлайн-игру на пересечении жанров FPS/TPS и RPG». Разработчики сравнивают ее с Destiny и The Division. Над проектом, герои которого попадут в охваченный хаосом современный российский город, сейчас трудится почти 40 человек. Работа ведется уже четыр...

Friday, May 8th 2015, 12:52pm

Author: Sat

DDS формат

Привет всем! ну и сам вопрос - что случилось с DDS форматом в EAAS 3.6-3.7, В фотошопе CS5 не видно ни-че-го,решил перетекстурить березы,вытащил текстуру, а она пустая или прозрачная,не понятно в общем.Кто знает???До этого в других версиях движка все было норм... P.S. Может уже отдельный раздел нужен по EAAS,а ?

Wednesday, November 26th 2014, 2:32pm

Author: Sat

[3.6.11] Звуки оружия

Н да.... Спасибо! Нашел, будем разбираться. Как только одно выучишь ,разберешь,они что то меняют и опять роешься,ищешь.Как специально что ли

Tuesday, November 25th 2014, 11:15pm

Author: Sat

[3.6.11] Звуки оружия

Привет всем! Вопрос-в каком файле прописывается путь к звукам оружия,все перерыл,не могу найти....Раньше было в XML файле самого оружия.

Friday, October 17th 2014, 11:32pm

Author: Sat

Не работают команды FG игре,в редакторе работают

Все ,понял, debug команды работают только в режиме отладки,разработки....будем по другому реализовывать. Спасибо ,тема закрыта.

Friday, October 17th 2014, 1:12am

Author: Sat

Не работают команды FG игре,в редакторе работают

вот такая версия файла,кстати при просмотре миссий и их FG схема с выводом инф. на дисплей есть и работает,там присутствует нод debug display message,буду рыть дальше.......

Thursday, October 16th 2014, 10:14am

Author: Sat

Не работают команды FG игре,в редакторе работают

Доброго времени суток ,модостроители. Возникла одна проблема...в редакторе счет работает и надпись тоже В игре, когда загружаю уровень нет ни счета ни надписи,в чем проблема, может подскажете?