Search results
Search results 1-20 of 258.
Так лол в анриле и юньке имея готовую модельку и анимации сделать что тебе надо проще простого.. Я в своё время тоже "клепал стволы" для какой-то из версии края в стиме, неблагородное и неблагодарное занятие..
попробуй в SettingsMgr поменять путь к движку
Полностью с тобой согласен, Но раз у него стоит в приоритете продажа игры, то не смотрится ли симпатичнее UE4 для инди разработки? CryEngine отличный движок, для ААА игр. Я просто о том, что какой смысл делать игру на старом движке, где не много документации и исходников? Не имея команды разработчиков, на нём ничего стоящего не сделать, сколько тут было людей которые рвались сделать свою крутую игру и пропадали в "небытие со своими проектами". Хороших инди на CryEngine можно по пальцам пересчита...
Не насилуй мозг, иди качай UE4, там с этим проблем нет.
Лучше бы сделали ХЛ3 на движке от второй
Click here for further information //<![CDATA[ initList('expander198619989', 0); //]]> думаю от 3.6.4 - 3.8.6 не сильно отличается.
Не понимаю с чем ты не согласен, но делать что либо на старом 3.4.0 (при том что он не рабочий, на нём нельзя залогинится.) Полный зашквар
Этот ствол делался как уже говорилось под 3.4.0 (на данный момент этот двиг не доступен потому что старые сервера края "лежат" ) А с новыми версиями начиная от 3.5.x он работать не будет по скольку начиная с 3.5.x они по другому начали переносится. А на счет скачивания на сайте был Ак103 с анимациями и своими звуками но он работал на старых движках, А про переноса оружия в новых движках - так там уже все предельно просто..
Зато со звуком нормально работать можно, без ограничения в 200 звуков на WWISE
Я тоже об этом думал, но чую это можно сделать гораздо легче.
Нашел про то как всё это реализовывается вo флеш, в виде UI элемента Click here for further information Tutorial - Adding a Speedometer to a Vehicle - Technical Documentation - Documentation и CRYENGINE | Simple vehicle speedometer //<![CDATA[ initList('expander562161001', 0); //]]> Tutorial - Adding a Speedometer to a Vehicle - Technical Documentation - Documentation и CRYENGINE | Simple vehicle speedometer А вот как модельку стрелки на авто заставить двигатся ?
Привет товарищи. Смотрю я оф. документацию по созданию техники, в нем про реализацию тахометра и спидометра написано крайне мало, лишь про то - по какой оси ставить стрелку в 3D маске, а про то как это дело "активировать" в движке ни слова Так вот нужно что-то дописывать в скрипте или что?
Товарищи, я так понял это на 3.5.8 не работает ? там же Fmod?
Зачем так извращаться, есть же исходники нормального бьющегося окна, (как на карте форест, там стекла домов очень прикольно бьются) можешь сделать свое стекло по аналогии.
Увы ничего лучше чем это предложить не могу Implementing Audio using Wwise - CRYENGINE Manual - Documentation
Решил я проблему с вылетом движка, остался еще один вопрос как вернуть стандартного гг?