Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 688.

Пятница, 6 Март 2020, 14:48

Автор: nickiforov.kost

Проблема с текстурами в cryengine 3.4.5

Посмотрел скрин. У тебя на скрине видно, что параметры Glossiness и Specular Color очень завышены. Сбрось эти параметры и увидишь результат. В этих движках есть такие косяки с текстурами. так же в Shader Param убавь до нуля Alfa Glow Multiple, а ниже по вкладке вообще выключи этот параметр, если он включен. Удачи!

Воскресенье, 1 Март 2020, 16:14

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Еще один старожил нарисовался!!! Ну привет!! По немногу оттаивают...... Веснааааа.

Вторник, 11 Февраль 2020, 17:48

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Привет! Alex! ну вот наконец то ты снова появился.

Вторник, 11 Февраль 2020, 05:30

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Надо сразу их делать для пятого двигла и уже в максе более нового поколения. Я их переделываю еще в 8-м максе.

Четверг, 6 Февраль 2020, 17:39

Автор: nickiforov.kost

С наступающим весь краймодонутый пипл)

Маленько есть!! Старые еще остались. Работаем так же. Давай тоже приходи в себя и начинай работать..

Четверг, 6 Февраль 2020, 16:58

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Breef_UA! К стати я персов начал переносить фаровских на СЕ2. Куда скрины залить? Результап практически 100 процентный. Персы используют все анимации из фара и из Crysis. А видос на 180 мегабайт сюда как бы залить, кто знает? Вот типа того... Да, к стати уровень Pier шикарно смотрится. Надо Buggy туда переэкспортировать и погонять по уровню.

Пятница, 3 Январь 2020, 13:21

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Уровень Pier... Ща от тоски заплачу.... Нормально! Продолжай радовать нас новыми достижениями..

Вторник, 31 Декабрь 2019, 15:36

Автор: nickiforov.kost

С наступающим весь краймодонутый пипл)

С Новым Годом!!! Дорогие сожители портала!! Хочется пожелать успехов, добра, здоровья, по больше удачи и никогда не опускать руки! С Праздником Всех!!!

Четверг, 19 Декабрь 2019, 12:02

Автор: nickiforov.kost

А У Р А Я М А

Прекрасно выглядят....

Понедельник, 9 Декабрь 2019, 19:59

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FarCry Remake

Блин! Опять меня тоска по Far Cry теперь замучает. Ну вот че щас делать? Придется двиг качать V-й. Нормально сделано. Ну с окружением надо конечно работать. Tod надо подгонять чтоб в идеале был. А так в общем не плохо. Давно работаешь над проектом?

Пятница, 27 Сентябрь 2019, 18:08

Автор: nickiforov.kost

А У Р А Я М А

Это хорошо! Я уже дождаться не могу, когда зима придет, что бы начать работать над проектом.

Пятница, 27 Сентябрь 2019, 17:55

Автор: nickiforov.kost

А У Р А Я М А

Слава богу, что хоть бывалые заходят на портал. Я тоже начну над проектом работать чуть позже. Сейчас пока некогда. Вообще удачи тебе, Андрей!!

Пятница, 27 Сентябрь 2019, 17:16

Автор: nickiforov.kost

А У Р А Я М А

Андрей!!! Привет! Вижу - без дела не сидишь.. Это модели для локации? Нормально!!!

Понедельник, 12 Август 2019, 18:51

Автор: nickiforov.kost

Developers hunting

Это точно сказано... Блин всем мастера нужны на все руки, да и требования как в космонавтике. А я - автор сего письма буду сидеть и пожинать плоды великого труда и результаты творений рук и ума человеческого. Давайте сайт вашей конторы в студию!!!

Понедельник, 12 Август 2019, 18:44

Автор: nickiforov.kost

Руки и оружие

Путь: Crysis\Mods\Example_Assets\Objects\US\Scar Если это то, что тебе нужно... Открываешь макс файл в 3DS Max 8 и смотришь. Смотри когда было последнее сообщение в теме.

Пятница, 29 Март 2019, 17:14

Автор: nickiforov.kost

Чё каво?

ВОООООО! Ты ваще где пропал??? Здарово!!! Ты че ваще из скайпа слинял? Как дела? Как жизть? Кароче давай в скайп, там все расскажу!!!!! Значит говоришь соскучился по краймоду? Да здесь мы все, только реже стали общаться, а так еще есть стариканы, которые тут живут. Я тебе в скайпе запрос сделал.... Думаю, пообщаемся...., даже не думаю , а надеюсь...

Суббота, 23 Март 2019, 17:16

Автор: nickiforov.kost

Проблема с экспортом моделей CRYENGINE 3.4.5

От куда экспорт делаешь? Если с макса, то надо в максе настроить сам экспортер. Надо сделать еще там же в настройке Prefer 32bit.

Вторник, 8 Январь 2019, 18:58

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FlowNode не появляется в движке

Ну ты же скрипт свой должен сохранить куда то чтоб движок его прочитал. Вот надо путь правильно указать, тогда двиг и выдаст его в нужном месте. Я так понимаю, что это что то из области FlowGraph? Если да, то только правильный путь к нужной папке. Я сам еще на СЕ2 сижу, поэтому новых движков не знаю, то есть выше EAAS не лазил. А в новых уже малость все по другому, так что только совет вот такой тебе. Проверь путь. Так как структуру папок в движке нарушать нельзя - это первое условие. Ну в общем...

Понедельник, 7 Январь 2019, 18:51

Автор: nickiforov.kost

[CE5] FlowNode не появляется в движке

Привет!! Во первых, что за движок используешь? Ну а во вторых путь правильно надо указать - это в первую очередь. Попробуй сделать это.

Пятница, 17 Август 2018, 21:02

Автор: nickiforov.kost

CryEngine5 fbx import

Не знаю на счет блендера, но сделай так: Первым делом в СЕ сделай для этого объекта ExportSelectedGeometryForOBJ, сохрани его где нить, а потом открой в максе и убери лишние полигоны. Создай материалы для объекта в максе и сделай экспорт в Cryengine как положено. Все! будет тебе счастье. Потом в любую дыру пролезешь....