Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 1,000. Найдено ещё больше результатов. Пожалуйта, ограничте поиск.

Суббота, 17 Август 2019, 00:56

Автор: Prehistoric

Developers hunting

Тут главное тему создать на английском языке. Странно почему еще и не весь текст на английском с ошибками. Такие объявления чисто для поржать можно найти на любом сайте о работе. Они лет 20 ищут сотрудников и найти не могут, потому что с такими знаниями человек не работает почасово, а получает огромную ставку где-то в Европе или США и не парится о завтрашнем дне. Да, за рубежом есть понятие оплата в час, но она действует только после превышения основного рабочего времени и как правило удваиваетс...

Пятница, 19 Октябрь 2018, 01:45

Автор: Prehistoric

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Цитата от "vitalik_virus" Все пытаюсь настроить нормальное освещение, поработал над закатом, вроде бы получилось по-сталкерски Нажмите сюда, чтобы узнать больше Поработайте над джунглями. Но не стандартные объекты, а лианы и т.п. Это будет кому-то интересно. Сталкер не интересен никому. Забудьте и удалите все что создали и перенесли на движок. Должна быть красота внешнего мира, а не угрюмые полу темные леса и катакомбы в которых вообще ничего не видно. За умение что-то сделать, большой + За Ста...

Среда, 3 Октябрь 2018, 22:09

Автор: Prehistoric

вопрос

Цитата от "ov4arka" Скачал лаунчер Лаунчер Майнкрафт или Майкрософт?

Четверг, 30 Август 2018, 14:55

Автор: Prehistoric

разрушаемый объект

Цитата от "AndreyFilantrop" Тут разрушение деревьев еще с СЕ2: http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%…%82%D0%BE%D0%B2 Этот урок ни о чем и для продвинутых пользователей, которые уже это делали и хорошо разбираются в 3Д максе и СЕ. Нужно пошаговое видео для новичков от создания дерева, экспорта его и далее настройка разрушаемости. + нужно что бы работали отстрелы веток отдельно от ствола и ствол если толстый, что бы отскакивали куски (щепки) и падая на землю не исчезали, а ствол был с явными п...

Среда, 29 Август 2018, 20:38

Автор: Prehistoric

разрушаемый объект

Только про разрушение деревьев даже я не нашел, хоть и гугл не забанил. Текстовый туториал с крайвики не предлагайте, туфта полная, безграмотно описанная.

Суббота, 18 Август 2018, 02:43

Автор: Prehistoric

CryEngine5 fbx import

Блендер с СЕ не дружит, можно сразу забыть. Блендер это для новичков, которые в нем что то делают, а потом не знают как это фуфло запихнуть куда-то. Совершенно разные уровни. Или может быть мы начнем узнавать как перенести модель и анимацию с Poser в СЕ? А никак.

Четверг, 16 Август 2018, 02:10

Автор: Prehistoric

Несколько вопросов

Цитата от "Alex5445" 2. Как понизить качество графики? 3. Как перемещать предмет плавно, а не рывками? А вы не думаете, что проблема в железе и стоит хотя бы 2000 долларов потратить на комп, что бы этого не было? Не вижу смысла заниматься моделингом на дореволюционном железе.

Понедельник, 6 Август 2018, 23:37

Автор: Prehistoric

Project Far Cry - разработка возобновлена

Цитата от "КЕМЕРОВО" Скачаю мод тебе Правильно, качайте оба мода и себе и тебе, классные моды.

Вторник, 31 Июль 2018, 23:38

Автор: Prehistoric

Конвертер одной материи в другую

А я сейчас вообще забил на работу с движком после того как СЕ начал фигней заниматься. Стараюсь в Кризис 1 играть в реальности. Покупаю билет в Коста-Рику и живу там минимум 3 месяца.

Вторник, 31 Июль 2018, 13:54

Автор: Prehistoric

Конвертер одной материи в другую

Что бы карта не сглаживалась, нужно подгонять максимальное значение высоты методом тыка. То есть до заливки карты высот нужно выставлять эти значения например высота 1000. Так же нужно подогнать значения глубины, что бы вода была конкретно по границам суши которую нужно отобразить. Можно использовать и .raw и .bmp, но raw более четко отобразит неровности которые потом можно будет сгладить. Вот скриншот ланшафта из вордмашины.

Воскресенье, 17 Июнь 2018, 00:51

Автор: Prehistoric

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Я никогда не понимал игры связанные с темнотой. Это для напуганных деревянными игрушками? Игра должна быть в первую очередь красива в окружающем мире, что бы к ней вернулись, как с тем же Кризисом 1. Или Фаркрай. Alex626: не нужно флейма, нужна объективная критика, которая поможет разработчикам совершенствоваться. Если ты только зашел выразить свои суждения относительно игр, то это оффтоп и карается удалением.

Среда, 23 Май 2018, 00:12

Автор: Prehistoric

Проблема с Wwise

Блин. Я в шоке. Люди берутся за моделинг чего-то не понятно на чем, а потом возмущаются, что не работает. Если не шарите, то используйте Мод СДК. Все остальные версии не то что не совместимы с другими, но и не совместимы сами с собой, так-как являются демо версиями. Ничего у вас не получится даже если возмете последнюю 5х версию, так-как через пол года выйдет новая версия и они будут не совместимы. В демо версиях начиная с фри сдк выглядит все красиво, но ничерта не работает. То же самое и с 5х ...

Воскресенье, 20 Май 2018, 15:50

Автор: Prehistoric

Crysis слетает при запуске

Возможно клавиатура и мышь подключены к передней панели (к косичке), а нужно подключить на прямую к материнке сзади корпуса.

Пятница, 16 Март 2018, 00:15

Автор: Prehistoric

А У Р А Я М А

Немного лучше чем ФарКрай 1 по качеству моделей и текстур, на первый взгляд. Хотя там растительности поболее было.

Пятница, 16 Март 2018, 00:02

Автор: Prehistoric

Настройка размера карты (МАКСИМУМ НЕ НУЖЕН)

квадраты текстурирорования ландшафта равны 2, 128,256 и т.д. Любая карта импортируется только этих значений и выше иначе движок выдаст ошибку. Ландшафт иного размера можете запилить в UE4. Правда я не знаю как он будет работать потом в игре, но запилить можно. Но там тоже идет текстурирование квадратами и скорее всего упрется в эти же значения.

Четверг, 8 Март 2018, 00:36

Автор: Prehistoric

Crysis 2

Это какой-то мазохизм. Может все же если уж сильно захотелось вернуться в графику того далекого времени, то стоит поставить нормальную версию 1.9, а так же поставить сам мод СДК версии 1.2? Все естественно нужно патчить по руководству. Я могу подсказать если что, да и файлы все есть.

Среда, 7 Февраль 2018, 23:16

Автор: Prehistoric

Перенос HUD из CryEngine 2 SandBox 2 в CryEngine 3.5.8

Цитата от "amtp+" а что мешает посмотреть как это сделано в 3.5? Перенести не понятно что, не понятно куда. С каждой версией движка параметры меняются, практически все. Перенос чего либо с версии на версию в СЕ не приемлем. Как обычно всем мешает лень. К сожалению Алекс так и не внедрил кнопочки "что бы быстренько и красивенько", а обещал.

Четверг, 25 Январь 2018, 20:23

Автор: Prehistoric

Crysis слетает при запуске

С виндовс 10, а так же с вин 8 многие программы не работают. Бывает такое, что удается запустить, но потом слетает после перезагрузки и приходится все же переустанавливать на вин 7. Многим компы настраивал и в офисах так же, везде возникали проблемы с старыми программами или играми. В 10-й винде по умолчанию 12 директ и по всей вероятности старых библиотек нет. Можно попробовать подсунуть в ручную из инсталла Кризиса.

Суббота, 2 Декабрь 2017, 20:52

Автор: Prehistoric

[РЕЛИЗ] Alpha Crysis HUD

Цитата от "Alex626" Для вывода денег нужно указать какие-то банковские данные, которые есть только в ЕС. На любых зарубежных сайтах работает долларовая VISA. МастерКард и Маэстро зарубежные банки обычно не обслуживают на вывод. Без VISA можно выводить Банковским переводом, но для этого нужно знать Номер счета/IBAN и Код SWIFT/BIC, которые в некоторых банках могут и не сказать, они их просто или не знают или не привязаны к международной системе.

Пятница, 1 Декабрь 2017, 01:50

Автор: Prehistoric

Как сделать Бинты,Аптечку?

Мне сразу показалось "Как сделать биткоины...?" пора походу начинать лечится аптечкой.