Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 1,000. Найдено ещё больше результатов. Пожалуйта, ограничте поиск.

Вторник, 9 Апрель 2019, 22:59

Автор: Alex626

Скрипт к юниту

Через Lua, посмотри в скрипте BasicActor.lua. Кажется, так. Там должно быть событие убийства, сделай своё условие проверки на groupID и воспроизводи нужный звук. Ну, по крайней мере в теории это должно работать примерно так. Код 1 2 3 BasicActor.Server:OnHit BasicActor:Kill BasicActor:DoPainSounds Код 1 2 3 4 5 if (dead) then AI.PlayReadabilitySound(self.id, "death", true ); else self.lastPainSound = AI.PlayReadabilitySound(self.id, "pain", true); end

Четверг, 28 Март 2019, 16:56

Автор: Alex626

А У Р А Я М А

Цитата от "Red-Cat-Fat" Вижу, что как и раньше - стабильный прогресс) Видно, что проект растёт, рад это видеть) Ты вернулся?

Четверг, 21 Март 2019, 23:45

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Цитата от "vitalik_virus" А что именно мы упускаем? Иностранных специалистов? Вы вообще всю аудиторию упускаете. Местечковый мод и глобально известный мод - вещи разные. Кормите аудиторию апдейтами, и у вас всегда будут игроки, фанаты, помощь от разработчиков, фидбек и рейтинги.

Вторник, 19 Март 2019, 09:20

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Вам надо уже давно было сделать страницу на MODDB, и выкладывать туда все эти апдейты. Вы упускаете гигантские возможности. MODDB это крупнейшее комьюнити моддеров и де-факто стандарт для публикации проектов. Фанатов сталкера со всего мира там просто вагон. Да и все моды для сталкера - там же.

Суббота, 9 Февраль 2019, 17:48

Автор: Alex626

Можно ли в 2019 году делать игры на CryEngine 3?

Цитата от "FRICE_" А идти спрашивать на answers.cryengine.com, как по мне бессмыленно, т.к. там мало ответов, некоторые вопросы без ответов висят с 2017 года.... Думаю, что они как раз смогут подсказать по лицензированию устаревших версий движка. Цитата от "AMD_ENGIN" Полностью с тобой согласен, Но раз у него стоит в приоритете продажа игры, то не смотрится ли симпатичнее UE4 для инди разработки? CryEngine отличный движок, для ААА игр. Я просто о том, что какой смысл делать игру на старом движк...

Четверг, 7 Февраль 2019, 19:59

Автор: Alex626

Можно ли в 2019 году делать игры на CryEngine 3?

Цитата от "AMD_ENGIN" Не насилуй мозг, иди качай UE4, там с этим проблем нет. Наша задача не отговорить людей от CryEngine, а показать возможные варианты и рассказать о самом движке. Иначе зачем тогда краймод?

Вторник, 5 Февраль 2019, 18:41

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Изображения следует заливать по правилам. Вот как выглядят все сообщения в этой теме: index.php?page=Attachment&attachmentID=2250 Вложениями, хостингом, в галерею сайта - не важно, но должно открываться прямой ссылкой и работать во всех браузерах.

Вторник, 5 Февраль 2019, 18:29

Автор: Alex626

Мультиплеер в 5.5 вопросы по AI и другим возможностям.

Скриншоты вложениями либо на разрешенные хостинги, согласно правилам.

Вторник, 5 Февраль 2019, 18:21

Автор: Alex626

Можно ли в 2019 году делать игры на CryEngine 3?

Цитата от "FRICE_" Привет, на данный момент я создаю игру на движке 3-й версии. Смогу ли я продавать эту игру "CryFOREST" в steam или origin? (именно продавать, т.к. проект коммерческий). P.S. CryEngine 3.8.6 Или нужно связываться с CryTek? Почему бы сразу не задать этот вопрос на answers.cryengine.com? Пара моментов. Во-первых, это технически не совсем CryEngine 3 - это CryEngine (EAAS), поддержка которого была прекращена с выходом CE5 в начале 2016 года. Во-вторых, нужно лучше готовиться. Изу...

Пятница, 25 Январь 2019, 21:09

Автор: Alex626

ИИ стреляет в камеру

Цитата от "satmour" движок cryengine 3.5.8 , камеры все перепробовал. Код еще не писал, т.к при выставлении камеры напротив АИ, тот начинает в него палить. Не могу понять как сделать ,чтобы он игнорировал камеру (игрока), но был агрессивным с остальными. Во ФГ не могу найти подходящего нода Покажи свой флоуграф.

Пятница, 25 Январь 2019, 04:32

Автор: Alex626

ИИ стреляет в камеру

Цитата от "satmour" А что подробно описывать? Версия движка непричем. Вопрос простой : Что сделать чтобы ИИ не палили в камеру, то есть не принимали её за игрока. Нет, как раз всё здесь при чём. Версия движка и конкретные действия, которые ты делал. Какая ещё камера? Какие якоря? О чём речь? В движке есть код для камеры от третьего лица. (В КАКОМ ДВИЖКЕ?) Использовать нужно его.

Среда, 23 Январь 2019, 22:48

Автор: Alex626

ИИ стреляет в камеру

Это не форум профессиональных ясновидящих. Проблему нужно описать подробно. Как правильно задавать вопросы

Пятница, 11 Январь 2019, 12:20

Автор: Alex626

[CE5] FlowNode не появляется в движке

Цитата от "SoftAPK" Я и тип нода указывал..и префикс..без толку. Ошибок при компиляции нет. Решение собирается и движок юзает эту Game.dll. Ошибок может и не быть. Класс просто не взаимодействует с движком. Ещё есть расширенные логи при загрузке движка, в которых может что-то быть. Цитата от "SoftAPK" Другие люди сказали, что на базе Launcher - > new - >CPP project невозможно сделать нод. Это нужно было сразу указать в начале темы. Цитата от "SoftAPK" Т.е для этих целей нужно брать двиг с гитха...

Четверг, 10 Январь 2019, 09:23

Автор: Alex626

[CE5] FlowNode не появляется в движке

Потому что сделал неправильно. Тип нода ты не указал - instanced или singleton. Может ещё чего напутал. Ошибок компиляции нет? Где ты взял пример? Вот статья же: https://docs.cryengine.com/display/CEPRO…a+New+Flow+Node Скомпилируй сначала код из примера без изменений, убедись, что всё заработало. В FlowGraphEditor'е ты точно все категории выбрал в режиме просмотра? Код 1 class ForCyl: public CFlowBaseNode И я думаю, что CFlowNode_ как префикс используется не просто так. Для создания классов движ...

Понедельник, 31 Декабрь 2018, 18:38

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Молодцы! С Новым Годом!

Вторник, 25 Декабрь 2018, 01:22

Автор: Alex626

Ошибка при загрузки карты

Версия движка? Файлы, которые ты скопировал в него? Пойду, брошу кости и потанцую с бубном, боги должны растолковать мне твою судьбу и указать ответ на проблему.

Среда, 28 Ноябрь 2018, 17:40

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Цитата от "vitalik_virus" Что может предложить? Ну, во-первых, можно сделать более разнообразные задания, в сталкере по сути было несколько типов заданий: 1. Пойди, убей всех, вернись получи награду. 2. Пойди, найди какой-то предмет, вернись, получи награду. 3. Пойди с напарником, перебей всех, получи награду. То есть, очень мало разнообразия. Мы же стараемся принести это разнообразие. Во-вторых, можно сделать более качественные катсцены и экшен. В-третьих, в ЗП может и хорошая графика, но прор...

Среда, 28 Ноябрь 2018, 10:20

Автор: Alex626

Stalker: Legacy of Times (S.L.O.T.)

Темно как-то. Но последний скриншот хорош! Перезалей на какой-нибудь tinypic, а то в firefox изображения с контакта не грузятся. Кстати, недавно играл в ЗП на всех максималках. Даже не знаю, что может предложить CryEngine 2 с DirectX 10, когда в ЗП реализован DX11 и графен там нехилый. Плюс атмосфера. Похоже, что переплюнуть оригинал не получится. Но это, конечно, надо сравнивать, играя в ваш мод.

Вторник, 27 Ноябрь 2018, 11:26

Автор: Alex626

Конвертер одной материи в другую

Если это всё ещё интересно, то есть вариант совмещения меша с террейном в CryEngine 5: Terrain Object Blending