Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 31.

Суббота, 21 Июль 2018, 14:04

Автор: vano333xxx

Project Far Cry - разработка возобновлена

Alex, ты же сам затирал, что всё люто устарело и невозможно на CE2 смотреть, тебя взломали? Понятно, что у второго края перспектив нет, но как хобби почему нет

Суббота, 7 Апрель 2018, 00:58

Автор: vano333xxx

Как создать .dba файл

Здравствуйте, в этой теме уже поднимался данный вопрос. Но как сжать .caf файлы анимации в .dba на Cryengine 2? Тот способ не работает. Цель - нужно добавить offhand анимации (левой руки), но файлы .caf в данном случае движок читать не хочет, нужен именно сжатый формат. По теме: CBA DBA

Пятница, 21 Апрель 2017, 16:17

Автор: vano333xxx

Legacy of the Yods - релиз Демо версии

Цитата от "Ilya530" Ну что Цитата от "vano333xxx" Прицел плохо видно, вода бывает мерцает, фоновые партиклы пыли мерцают, глючный параллакс в 2к17 это тоже топ. На очень высоких, разумеется. В остальном более менее. что это за комментарии у меня всё нормально, значит у тебя что то с компьютером. И к тому же не свежее ПО стоит вместе с драйверами. Да-да, давай на дрова всё валить То что у тебя нормально ещё значит, что проблемы нет Не хочу срач, но и ответить хочу, сорян алекс

Вторник, 18 Апрель 2017, 21:12

Автор: vano333xxx

Legacy of the Yods - релиз Демо версии

Прицел плохо видно, вода бывает мерцает, фоновые партиклы пыли мерцают, глючный параллакс в 2к17 это тоже топ. На очень высоких, разумеется. В остальном более менее.

Воскресенье, 26 Июль 2015, 08:18

Автор: vano333xxx

Прохождение сквозь объекты

Размеры хоть не увеличивал?

Четверг, 25 Июнь 2015, 15:05

Автор: vano333xxx

Мерцание декалей от фонарика

Похоже проблема оказалась в том, что на декаль должен падать свет только от одного источника света и не более. В CryEngine 3 такого уже нет?

Вторник, 9 Июнь 2015, 15:19

Автор: vano333xxx

Мерцание декалей от фонарика

И проблема до сих пор актуальна... На моей карте (всё находится в VisArea) светлеют/тускнеют декали, когда смотришь на них под разными углами (см. пол) По-моему такое бывает и на стандартных картах, нет ли какого фикса?..

Суббота, 28 Февраль 2015, 10:00

Автор: vano333xxx

CE2 или CE3

Я тоже за CE2

Пятница, 27 Февраль 2015, 05:38

Автор: vano333xxx

CE2 или CE3

Цитата от "Alex626" Quake 2 или движок от The Evil Witnin? Плохое сравнение

Понедельник, 23 Февраль 2015, 19:52

Автор: vano333xxx

Выглядывание из за укрытий в Crysis 2

Да и Free SDK с EaaS никому не нужны. Вся это хрень от Crytek почти не пользуется спросом. Так что зачем каждый раз об этом говорить, если это и так понятно. Нельзя просто ответить на вопрос в теме и всё?

Среда, 18 Февраль 2015, 14:24

Автор: vano333xxx

Мерцание декалей от фонарика

Да, для игростроя нужен профессиональный ПК за 100-300к, а моего ПК вполне хватает для модостроя

Четверг, 12 Февраль 2015, 15:42

Автор: vano333xxx

Мерцание декалей от фонарика

И всё же вопрос открыт - как настроить Light, чтобы декали не светлели, когда на них наводишь свет? 1) Так выглядят декали от луча автоматного фонарика 2) А так от обычного Light, который через FG привязан к голове ГГ

Воскресенье, 11 Январь 2015, 15:43

Автор: vano333xxx

Как оптимизировать лес на CryEngine 2

Не подскажите, как сделать такую текстуру? Материал, вроде, нашёл: Materials/terrain/forest_stones_dry_leaves_brown А как наложить саму текстуру?

Пятница, 9 Январь 2015, 00:04

Автор: vano333xxx

Возникла проблема...

Цитата от "Saha" Винда 7 32бит ? Похоже на то, нижняя панель свёрнута

Четверг, 8 Январь 2015, 17:59

Автор: vano333xxx

Как оптимизировать лес на CryEngine 2

Цитата от "AndreyFilantrop" Лета хочется... Ну а вот летний вариант, правда не детализированный пока

Четверг, 8 Январь 2015, 14:56

Автор: vano333xxx

Как оптимизировать лес на CryEngine 2

Кстати, как вы считаете, какой лес лучше выглядит: зимний или обычный зелёный? (другие варианты не предлагать, т.к. лес будет исключительно хвойный) Вот зимний вариант. (и нет, комплюхтер не выдаёт 1-2 fps)

Среда, 7 Январь 2015, 23:19

Автор: vano333xxx

Как оптимизировать лес на CryEngine 2

Цитата от "Alex626" Это не рябь. Это настройки SSAO в Time of Day. Поставь себе нормальный TOD, если не можешь сделать его сам. А причём тут SSAO? Изменение параметра SSAO Amount Multiplier меняет только процент "затемнённости" теней, или как-то так Изменение от 0 до max 2.5

Среда, 7 Январь 2015, 15:54

Автор: vano333xxx

Как оптимизировать лес на CryEngine 2

Цитата от "Prehistoric" Цитата от "vano333xxx" отсутствие нормального сглаживания в Crysis, вот и спрашиваю, можно ли убрать рябь обходными путями У меня такой ряби нет. Делал карту 8х8 на СЕ2, было все нормально. Было 1 Заблюрил 2