Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 187.

Среда, 9 Сентябрь 2015, 07:16

Автор: kmb99

Обсуждение CryWiki Russia

Цитата от "Alex626" Ого, почти 2 года без единого свежего поста. Оживлю тему. Хорошие новости! Раздел "Примеры FlowGraph" в CryWiki теперь тоже оснащён последней версией интерактивного просмотрщика FlowViewer!!! Алекс, некропостишь?

Четверг, 3 Сентябрь 2015, 15:31

Автор: kmb99

Crytek \ CRYENGINE - окончательное разочарование

А source 2 разве не вышел? Доту переносят уже на вторую версию двигла. (Dota 2: Reborn)

Пятница, 28 Август 2015, 15:44

Автор: kmb99

Релиз - CRYENGINE 3.8.3

Цитата от "AndreyFilantrop" Это прекрасно!

Вторник, 25 Август 2015, 14:48

Автор: kmb99

У Alex626 день рождения

А я меньше всех опоздал. xD Ибо с наступающим.

Понедельник, 24 Август 2015, 15:22

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Oxxxymiron" Цитата от "AndreyFilantrop" Цитата от "Oxxxymiron" Ребят, у Меня у одного при запуске Wwise пропадает и не переключается раскладка ? Это нормально. Причиняет дикий дискомфорт. Не знаешь, как восстановить ? А-то приходиться, после каждого использования Wwise, перезагружаться Цитата от "Oxxxymiron" Цитата от "AndreyFilantrop" Цитата от "Oxxxymiron" Ребят, у Меня у одного при запуске Wwise пропадает и не переключается раскладка ? Это нормально. Причиняет дикий дискомфорт. Не...

Понедельник, 24 Август 2015, 15:20

Автор: kmb99

[UPDATE 1.2] FlowViewer - инструмент для просмотра флоуграфов

Цитата от "Alex626" Ага, и всё практически готово. Теперь жду ответа с cryengine.com - я хочу опубликовать инструмент дял всех. Не ответили?

Воскресенье, 23 Август 2015, 18:22

Автор: kmb99

RE: Sandbox 3 не видит мою анимацию.

Цитата от "Sektor" Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, о...

Суббота, 22 Август 2015, 16:31

Автор: kmb99

Оффтоп

Народ, такое дело, где-то дней 10-15 назад ставил куллер, из-за того-что не хватало длины на креплениях попробовал надавить, в итоге погнул ВСЕ ножки соккета, выпрямить не проблема, проблема в том, что 6 ножек облиты термопастой (слишком жидкая была в комплекте), вопрос: будет ли работать? (ножки справа у 1155, ниже "серединного разделителя")

Пятница, 21 Август 2015, 09:15

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Dreamer+1" Цитата от "kmb99" Народ, в чем легче моделить корабль? А точнее парусник, не большой и не очень сложный он, но в максе и Maya очень муторно, Blender неудобен, zbrush не подходит для данной ситуации, как и mudbox. Если макс сильно муторно, посоветовал бы посмотреть в сторону MODO. Посмотрел, разницы особой нет. Я тут насчет Autodesk Inventor подумал, мб в нем будет именно парусник полегче делать.

Среда, 19 Август 2015, 22:30

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Alex626" 4.0? CRYENGINE это просто CRYENGINE. Уже даже не CRYENGINE 3. Но версии обнов еще идут, к примеру 3.8.2

Среда, 19 Август 2015, 20:22

Автор: kmb99

Оффтоп

Кстати, как думаете, в 4.0 добавят поддержку dx12? По тестам в 3DMark фпс действительно выше, в разы. Даже на моей 750Ti

Среда, 19 Август 2015, 14:02

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Oxxxymiron" Цитата от "Sodiet" Цитата от "Oxxxymiron" Это Я к тому, что Я сомневаюсь, что карта кого-то привлечет, и что кто-нибудь ее скачает, дабы опробовать. Всех интересуют только проекты с красочными скриншотами, тизерами, новыми возможность и т.д. Хотя, может и скачают... Какой-нибудь новичок, который только вчера первый раз в жизни запустил движок и хочет посмотреть, как там делают другие. Скачают. Новый трейлер Homefront показывает, что графикой единой сыты. Ну, а если и найд...

Среда, 19 Август 2015, 10:22

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Oxxxymiron" Признаться, только сейчас узнал, что у crymod есть группа) Как Я понял, их даже две) Есть вариант, что людей, желающих изучить движок мало Чекни другие группы по движку, поймешь, что не так уж и мало. Хотя в основном, да. Фанаты сталкера и fallout, которые хотят либо в одиночку, либо группой из 2-4 моделлеров сделать "хит", при этом ищут "прАграМистов", которые сделают за них всю техническую часть бесплатно и с заинтересованностью, а они будут дальше сраться о сюжете, лок...

Среда, 19 Август 2015, 09:11

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Oxxxymiron" Цитата от "kmb99" И опять на форуме тишина. Возможно это связано с тем, что форумы/сайты сейчас теряют свою актуальность и посещаемость из-за таких соц. сетей, как, например, ВКонтакте ? Людям проще, переписываясь с друзьями, скроллить ленту и видеть обновления/новости, их интересующие. Многие админы понимают это и создают страничку для своего портала. Причем эти "админы" так привыкают к простоте и удобстве сея соц. сети, что как следствие: новости в группе по фрешу, неже...

Вторник, 18 Август 2015, 19:22

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Alex626" Ага. FlowViewer - инструмент для интерактивного просмотра флоуграфов - на это даже никто и внимание не обратил. Я прочитал, но там все итак сказано в комментах. Инструмент достаточно хороший, очень "похож" на FG. Подобное было бы интересно на мобильных устройствах сделать, к примеру, едет человек куда-то, захотелось посмотреть схемы фг, на сайтах с моб. устройств не очень удобно, а тут хоп, на телефоне приложенька. Но скачиваний было бы мало, поэтому смысла в написании нет.

Вторник, 18 Август 2015, 18:53

Автор: kmb99

Оффтоп

И опять на форуме тишина.

Воскресенье, 16 Август 2015, 07:30

Автор: kmb99

Система кастомизации главного героя

Цитата от "Alex626" Нет, не прав. Character Editor это часть редактора Sandbox. Он нужен для настройки персонажей через редактор. В игре всё делается иначе, но используются фактически те же методы. Но не существует никакого "character editor с flash интерфейсом". Читай теорию, прекращай постить тупак. Не. всмысле связан character editor с flash'ом, а не "character editor с flash интерфейсом". UPD:А, все, догнал, что ты говорил.

Суббота, 15 Август 2015, 23:53

Автор: kmb99

FG инвентарь

Цитата от "Alex626" Цитата от "kmb99" То-есть AS не нужен? Слабо загуглить, что такое AS, и не втыкать уже это слово повсюду? Да загуглил давно уже. Мне просто интересно, обязателен он или же можно без него обойтись? Связуя Flash c C++ З.Ы. Да, я тупой

Суббота, 15 Август 2015, 22:49

Автор: kmb99

Система кастомизации главного героя

Неплохо, а FG имспользуется для бинда вызова и пролистывания в менюшке кастомизации или еще для чего-то? Как я понял, тут AS просто связывает CharacterEditor с Flash интерфейсом(кэп, знаю.), а в самом CharacterEditor привязаны "помощники" (дословный перевод). Я прав? Хоть в чем-то? Кстати. Фактически, можно используя CharacterEditor, связав его с "flash меню" сделать "редактор персонажа".(опять кэп)

Суббота, 15 Август 2015, 21:35

Автор: kmb99

Оффтоп

Цитата от "Alex626" Цитата от "kmb99" Чет на crywiki нового нет :-\ CryWiki - по определению должно заполняться всей электричкой, а не только мной. Да я знаю. А vehicle editor к какой категории относится? Просто, попробую в этом деле разобраться на днях, а потом перевод забогур статьи какой-нить по этому "редактору" сделаю, мб.(Но эт не факт )