Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-20 из 26.

Суббота, 30 Июнь 2018, 14:55

Автор: Godman

Локализация в CryEngine 3

На счёт локализации: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BHn4o0G7txo" frameborder="0" allowfullscreen> Для написания простых вещей в движке предусмотрен FlowGraph Editor, этакое визуальное программирование. Так же в CryENGINE V был добавлен Schematyc, который позволяет создавать уже более сложные вещи, не влезая в дебри. Но инвентарь так или иначе лучше писать на C++, на том же ФГ его делать ума не хватит. х)))

Понедельник, 25 Апрель 2016, 13:50

Автор: Godman

Различные флоуграфы

Цитата от "Alex626" Только плохо, что движение задаётся изменением позиции. Это в корне неверный подход. Вот я по-началу считал, что там на импульсах всё построено, а оно вот как. Ещё хотел это дело с дебагером запустить на своём дряхлом ноут-буке - от испепеления спасло отсутствие джойстика. х)

Пятница, 22 Апрель 2016, 23:42

Автор: Godman

Различные флоуграфы

Автор: Dan Trufin Название: K-Glider Prototype Описание: Самолёт вертикального взлёта и посадки K-Glider Prototype. - Чрезвычайная точность обработки и использования контроллера Xbox360. - Реалистично выглядящие отклонение от курса, крен и поперечный наклон, основанные на скорости судна и ускорении - Умная, адаптивная камера - всегда на шаг впереди игрока - Автоматическая система наведения для орудий и ракет - Четыре различных типов врагов: боевые летательные аппараты, ракетные катера, мехи и тр...

Среда, 30 Март 2016, 14:05

Автор: Godman

Различные флоуграфы

Автор: Godman (Георгий Юдин) Название: code Описание: простой и гибкий кодовый замок, реализованный через FG модуль, во вложении показан второй способ, первый - в видео-уроке. Количество нодов/связей: 33/48 Совместимость с движками: CE 3.5.8, CE EaaS, CE V Просмотр через FlowViewer <param name=flashvars value="ATTACHID=2014"> //<![CDATA[ initList('expander267143348', 0); //]]> <param name=flashvars value="ATTACHID=2014"> Видео-урок: Нажмите сюда, чтобы узнать больше <iframe width="560" height="3...

Среда, 30 Март 2016, 13:56

Автор: Godman

TUTORIAL | Создание кодового замка, сохранение его в FG модуль

"Небольшой" видео-урок по созданию простого и гибкого кодового замка на флов графе в CE V Первый способ показан на видео, а второй, более примитивный и громоздкий способ, выложен здесь. Отличия в том, что вариант на видео преобразует любое нажатие, в т.ч. и движение мышкой, в цифру, а второй способ работает через заранее заданные клавиши. Способ I <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hj9zj7miE98" frameborder="0" allowfullscreen> Способ II <param name=flashvars valu...

Воскресенье, 13 Март 2016, 11:35

Автор: Godman

Различные флоуграфы

К сожалению, довелось видеть только демонстрации его работ, но не сами графы. Как я понял, дела там еще хуже?)

Суббота, 12 Март 2016, 18:24

Автор: Godman

Различные флоуграфы

Автор: Godman (Георгий Юдин) Название: Lowride Описание: добавляет гидравлику всему транспорту, который может быть использован игроком. Пример использования физических импульсов. Количество нодов/связей: 73 / 141 Совместимость с движками: 3.8.x, ниже не проверял, но работать должно вплоть до 3.5.8 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UQR-o41WwgQ" frameborder="0" allowfullscreen> Просмотр через FlowViewer <param name=flashvars value="ATTACHID=2011"> //<![CDATA[ init...

Понедельник, 28 Декабрь 2015, 22:19

Автор: Godman

FireNET 2.0

Поддерживаю Алекса и благодарю за опен сурс.)

Воскресенье, 27 Декабрь 2015, 14:04

Автор: Godman

FireNET 2.0

Рли? Я заинтересован.))

Воскресенье, 29 Ноябрь 2015, 16:50

Автор: Godman

[FG] Simple headshot cheker / проверка на хедшот

КАЧАТЬ GAMESDK.rar!!! Описание: Достаточно простая проверка на хедшот с логичным итогом при положительном результате. В архифе находится ФГ модуль и партикл эффект, который я использую. На левеле нужно просто создать схему, которая показана на видео. В флоуграф вьювире показан НЕ FG модуль, но отличий, в основном, никаких. Установка проста: скачиваем GameSDK.rar по ссылке или вложением, распаковать архив в папку с движком с заменой всего, что спросят. Обратите внимание, что бибилиотека с партикл...

Среда, 3 Июнь 2015, 17:18

Автор: Godman

FG инвентарь

Угу, в SB2.

Среда, 3 Июнь 2015, 17:12

Автор: Godman

FG инвентарь

Как только приспичит, так сразу.

Среда, 3 Июнь 2015, 17:01

Автор: Godman

FG инвентарь

Примкнуть к культистам и реализовать посредством 3D объектов.

Понедельник, 1 Июнь 2015, 18:52

Автор: Godman

Система кастомизации главного героя

Это остается на совести людей и их малом опыте.

Понедельник, 1 Июнь 2015, 17:14

Автор: Godman

Система кастомизации главного героя

Похоже, удача на моей стороне. 3 человека купило первую версию, 2-е заинтересованы, но покупать вряд ли будут.

Понедельник, 1 Июнь 2015, 14:06

Автор: Godman

Система кастомизации главного героя

500р. (граф, мануал(естественно), исходники флеша, доработки по желанию).

Пятница, 29 Май 2015, 18:08

Автор: Godman

Система кастомизации главного героя

Однако, без грехов работающий, ну и людям нравится.