Вы не вошли.

Результаты поиска

Результаты поиска 1-4 из 4.

Четверг, 31 Март 2016, 16:34

Автор: ech0

TUTORIAL | Создание кодового замка, сохранение его в FG модуль

Отличный урок, это я как ничего не понимающий в движке говорю) А насколько FG быстрый в сравнении с классическим программированием - кодом С++/С# ? И есть ли у вас или где-либо еще примеры по созданию персонажей(Characters) с камерой от третьего лица, прямо начиная с 3д редактора, его оснастки и т.д.?

Четверг, 31 Март 2016, 16:28

Автор: ech0

CRYENGINE V: воплощенная мечта или новый маркетинговый ход?

>кстати кому нравиться старый интерфейс можно запускать CRYENGINE_5.0\bin\win_x64\SandboxLegacy.exe вместо CRYENGINE_5.0\bin\win_x64\Sandbox.exe я помню у меня ошибок куча высыпало в каком-то из случаев, наверное в случае если первоначально уровень был создан в новом редакторе, а потом открыт в старом

Среда, 30 Март 2016, 20:52

Автор: ech0

CRYENGINE V: воплощенная мечта или новый маркетинговый ход?

>потому что в своё время это было нужно только одному мне. Всмысле? С# вроде недавно же появился в движке, не? для справки: до выхода V никогда им до этого особо не интересовался и поэтому не в курсе даже основ.

Среда, 30 Март 2016, 19:23

Автор: ech0

CRYENGINE V: воплощенная мечта или новый маркетинговый ход?

Они уже две недели не могут починить форум. Что толку там иметь акк, если постить и что-либо спросить не получиться т.к. (у меня например) тупо post a reply - не работает. Кстати, где у вас тут раздел по - CE V: C# ? У меня куча вопросов по нему