Ошибаешься дорогой, POM настройки были взяты из движка Ну если ты знаешь где я что-то не правильно настроил - ткни меня носом туда. А выстраивать "предположения" я тоже умею. Скинь тогда мне свои "правильные" POM настройки, я покручу-поверчу солнцем и покажу тебе скринами прав ты или нет. В противном случае разговаривать "а может быть ты там не так поставил, а может эдак не выставил... " нету ни какого смысла.Это потому, что твой POM вообще не подходит для данной текстуры. Карты нормалей и паралакса должны дополнять, а не изменять текстуру уродуя до неузнаваимости, как в данном случае. Просто научись делать адекватный pom и все твои текстуры будут выглядеть одинаково красиво при всех освещениях. Наверное в crazybump делал? Не делай так больше
Вот, я когда-то создал тестовую карту, тестировал на ней POM. На этом скрине хорошо видно как акцентировано выглядит выпуклость кирпичей в 12:00
[img]http://crymod.net/index.php?page=Attachment&attachmentID=1832&h=4a41db1eaa6076cdd1a7c40e7cf5828f1d9ac8af[/img]
А теперь посмотрите что случиться если я "поверну солнышко" немного в другую сторону заставив таким образом лучи солнца попасть на стену в другом ракурсе. 17:49
[img]http://crymod.net/index.php?page=Attachment&attachmentID=1833&h=96a98510f5b5b8e015e98ef0ea944ad2a394a1f0[/img] На этом скрине хорошо видно как выпуклость практически свелась на ноль. А особенно правая стена которая попала в тень - на ней выпуклости вообще нету.
А иначе говоря, если мне нужна локация в которой я буду применять POM для реалистичных выпуклостей, впадин, то в таком случае мне понадобиться солнце "прибить гвоздями" что бы POM был в полной мере акцентирован в той или иной локации. А теперь представьте себе что случиться если я вклею "универсальный Time of Day" в локацию с POM где солнце будет бегать туда-сюда. Свойства POM в таком случае будут просто исковерканы.
Показал элементарный пример скринами, что универсальных настроек Time of Day не подобрать в большинстве случаев. Time of Day - сугубо индивидуальные настройки для той или иной локации в зависимости от требований дизайна.
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "Ozonai" (29 октября 2014, 22:16)
Цитата
Да все с тобой понятно. Земля круглая, имей ввиду.
Укроп, го к нам, мы тебе на первом же блокпосту мозги вправим))Тем кто слил Одессу слова не давали.
Alex626, не обращай внимание, это ж кухонный-спецназ
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
За базаром следи, а то так и в говне остаться можно....Цитата
Алекс, почему не банишь этого ватника сепаратиста из Даунбасского не пойми что, который так же переходит на личности? Банятся только не угодные и те кто жопу не лижет?