Хочешь в секту к варгеймингам?
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Хочешь в секту к варгеймингам?
А почему бы и нет)
Ну при моём скилле - я это осилил за 4.5 - 5 дней. Честно сказать мог бы и раньше, но так как давно таким не занимался, поэтому и время моделирования пострадало.
Но в итоге сделал всё по высшему разряду. Нормали там, диффуз как надо. Ну и + хай и лоу поли в придачу. В полигонаж вроде тоже уложился.
Ну, как думаешь - 4-5 дней для такого - как? Наверное долго.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Jandar-man" (22 сентября 2014, 16:34)
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Вот как раз пропорции были соблюдены идеально - от А и до Я, так что не надо) - за этим я тщательно слежу. В качестве проверки наложи рендер с прозрачностью на чертёж в фотошопе.
Что касается текстуринга, признаю - это мой первый опыт подобных вещей и за это я ещё от самих варгеймингов втык получил. Но теперь знаю над чем дальше работать.
Мне главное, чтобы меня могли правильно направлять - а дальше я уже сам всё что надо освою, исправлю и т.д. С этим проблем нет)