Данный скрипт для 3ds Max переносит координаты объектов из сцены 3ds Max в CryENGINE Sandbox. Таким образом, можно располагать группы смоделированных объектов с той же планировкой в игровом движке - за пару кликов. Есть возможность создания как файлов слоя, так и файлов группы.
Особенности:
- Позволяет экспортировать файлы слоёв (.lyr) и групп (.grp) для CryENGINE Sandbox
- Возможность выбора произвольных объектов сцены или использования списка экспорта плагина CryExporter в качестве источника информации
- Сохранение в выбранный файл
- Текущая версия: 1.1
Настройки инструмента:
- Выбор источника объектов: Selection или список плагина CryExport
- Название слоя
- Подпапка для сохранённых объектов (внутри game/objects/) *
- Выбор между общей папкой для целевых объектов, и подпапкой на каждый .cgf файл**
- Задание флагов External / Exportable / HavePhysics / ExportLayerPak из окна настроек
*Опция "CGF Subfolder"
При указании непустого названия подпапки, в файл будет записана информация об объектах следующего вида: "Objects/подпапка/". При указании пустого поля - "Objects/"
**Опция "Each CGF in its own folder"
При выборе опции для каждого объекта в пути будет учитываться отдельная подпапка с тем же названием. Это стандартная практика сохранения сцен с объектами в отдельных папках. Путь к объекту
object01 при включении опции будет выглядеть следующим образом: "Objects/подпапка/object01/object01.cgf", при отключенной опции - "Objects/подпапка/object01.cgf". Следует также учитывать, что подпапка (subfolder) может быть не указана.
Оба пераметра выше работают вместе, и при различных комбинациях можно добиться любого желаемого расположения объектов в папках игры.
Скриншоты:
Использование:
Вы можете свободно использовать, модифицировать и распространять этот скрипт, во благо сообщества CryENGINE и всего человечества, до тех пор, пока будет указан автор разработки (Alex626).
Официальный скрипт из пакета CryTools был использован как пример и опорный материал по настройке координат объектов и работе с XML файлами. Спасибо за это Crytek.
Скачать:
CryLayer Tool