Вы не вошли.

Портал

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал модостроения CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Новейшие ответы в форуме

Тема
Ответов
Просмотров
Последнее сообщение

Автор n0_nam3 3 Июнь 2011, 12:23)

Форум: Оффтоп

2,363 45,314

Автор Alex626

(Сегодня, 00:33)

Автор ViRuS 14 Июнь 2013, 11:43)

Форум: Модификации

111 4,171

Автор lYXl

(Вчера, 20:38)

Автор bag710 23 Апрель 2014, 23:56)

Форум: Создание ресурсов

4 93

Автор fallen1994

(Вчера, 18:44)

Автор Cetrar Вчера, 12:41)

Форум: Разработка на CryENGINE3

2 54

Автор lYXl

(Вчера, 14:18)

Автор fallen1994 23 Апрель 2014, 20:19)

Форум: Создание ресурсов

3 65

Автор fallen1994

(Вчера, 10:00)

Новости

CRYENGINE: Путь от новичка до профессионала

написано автором Alex626 в Суббота, 22 Март 2014, 18:40



Эта статья посвящена тем, кто хочет в будущем стать настоящим профессионалом игростроя в области CryENGINE. Также, эта статья поможет с самоопределением для тех людей, которые уже считают себя профи. Чтобы безосновательно не называть себя адептом CryENGINE, у вас будет шанс свериться со всеми...[Прочитать]

Вышел CryENGINE 3.5.8

написано автором Alex626 в Понедельник, 3 Март 2014, 17:15




Добрый день, дорогие товарищи! Сегодня вышло обновление CryENGINE 3 Free SDK версии 3.5.8. И на этот раз список изменений радует чуть больше, чем обычно.


Основные изменения
...[Прочитать]

CryENGINE 3.5.7 доступен для загрузки!

написано автором Alex626 в Вторник, 4 Февраль 2014, 22:00




Добрый день, товарищи! Вышло обновление CryENGINE 3, которое теперь снабжено цифрой 3.5.7. Честное слово, складывается ощущение, что цифру увеличили в большой спешке... Короче, подробности ниже.

Список изменений

В общем, основной акцент ставится на следующих изменениях:

  • Больше возможностей
...[Прочитать]

Игорь Березин "Правила хорошего хоррора - антагонист"

написано автором Igor в Понедельник, 6 Январь 2014, 20:02



Еще с давних времен в играх было понятие как Boss. Некое основное зло, главный враг. Смысл таких игр обычно заключался в том, чтобы добраться до него и победить. В хороших хоррор-играх порой ты сам себе главный враг и союзник. Внутренняя борьба героя важна, но не стоит забывать, что часто...[Прочитать]

С Новым годом!!!

написано автором Alex626 в Вторник, 31 Декабрь 2013, 22:47



От лица команды портала CRYMOD.NET, поздравляем всех пользователей и посетителей нашего сайта с Новым 2014 годом!!! Для нас это был третий "Новый год", который отмечает портал.

Прошлый (2013) год был относительно спорным и переходным моментом в истории CryENGINE, но именно он положил начало...[Прочитать]

Поддержите портал

написано автором Alex626 в Понедельник, 4 Ноябрь 2013, 16:02


Портал CRYMOD.NET существует с 4 июля 2010 года, при этом на нём нет никакой навязчивой рекламы или спам-рассылок. Мы всегда рады оказать вам помощь, выслушать вашу проблему и дать вам правильный ответ. Конечно за это нужно поблагодарить команду портала и его уважаемых участников, без...[Прочитать]

Моделирование и текстурирование здания (продолжение)

написано автором Alex626 в Вторник, 24 Сентябрь 2013, 10:40





Продолжение статьи о моделировании дома от автора CryDimon.


В соответствии с первым этажом в полу второго прорезаем вот такой проем:

Нажмите сюда, чтобы узнать больше


Выделяем полигоны и «сводим мосты»:
...[Прочитать]

Моделирование и текстурирование здания

написано автором Alex626 в Понедельник, 23 Сентябрь 2013, 18:23




Добрый день! Эта статья от пользователя CryDimon научит вас основам моделирования зданий. В этот раз речь пойдёт о создании дома. Статья разбита на 2 части. Ниже приведена первая часть оригинальная статьи, слово передаётся автору.

Всем привет! Начнем урок с этой популярной фразы. Меньше слов...[Прочитать]
Последние добавления в базу
CryLayer Tool

Автор Alex626 (17 Апрель 2014, 17:25)

Данный скрипт для 3ds Max переносит координаты объектов из сцены 3ds Max в CryENGINE Sandbox. Таким образом, можно располагать группы смоделированных объектов с той же планировкой в игровом движке - за пару кликов. Есть возможность создания как файлов слоя, так и файлов группы. 30 9
Урок Создание растительности с использованием системы частиц.

Автор Jandar-man (1 Апрель 2014, 22:20)

Этот урок познакомит вас с приёмом создания растительности при помощи использования Систем Частиц. 133 22
Sleep System

Автор CRYNORMAN (26 Март 2014, 13:07)

Система сна главного героя 193 39

Последние добавления в галерее

Начните работу с CryENGINE3

Бесплатный CryENGINE3 SDK

Создавайте свои игры на том же движке, на котором создана серия Crysis!


Crysis 2 MOD SDK

Создавайте собственные модификации для игры Crysis 2!


Мы в социальных сетях

twitter_c facebook_c vk_c youtube_c

Веб-мастера

Alex626

Crymod

Модераторы

CryBot

Kim

Saha

Sodiet

Администраторы

DCamer

Новые пользователи

kibni1409(Вчера, 20:23)

xFeeTx(Вчера, 18:34)

Cetrar(Вчера, 12:36)

Sassação(23 Апрель 2014, 23:20)

GUIL(23 Апрель 2014, 13:45)

Статистика

  • Пользователей: 3465
  • Тем: 3732
  • Сообщений: 55455 (ø 37.6/день)
  • Приветствуем нового пользователя: kibni1409